学校端末で活用したい ICT教育ツールは?:マナビクト
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Scratch

アメリカのマサチューセッツ工科大学が公開しているビジュアルプログラミング言語、Scratchについて、特徴や評判等をまとめていますのでご覧ください。

Scratchの特徴

体感・感覚的に学べる

Scratchは8歳から16歳を対象としたものです。若年層をターゲットにしているとあって、体感・感覚的に学べる環境を用意しています。言葉だけで理屈として覚えるのではなく、あくまでも楽しみながら自然と覚えられる環境となっています。

充実したコミュニティ

Scratchはプログラミング言語とコミュニティの双方を提供しています。コミュニティではScratchを利用した子供たちの作品を見たり、他の利用者とコミュニケーションを深めたりすることができるなど、創作意欲を刺激する環境が整えられています。

気軽に利用できる

Scratchは無料で利用できますので、登録のみで気軽に利用できます。また、アメリカのサービスではありますが、日本語サイトも用意されているので、日本人のお子様でも、決して言葉の壁を感じることなくスムーズに利用できます。

Scratchの学校向けおすすめポイント

Scratchのコミュニティは教育者向けのものもありますので、他の教師たちがどのような教育を行っているのかや悩みの共有など、教師たちにとってもコミュニティが貴重な場となっています。

Scratchの保護者向けおすすめポイント

Scratchは世界で共有・公開されているコミュニティなので、他の国の子供の作品を閲覧できます。子供の想像力を大いに刺激してくれると共に、オフラインでの利用も可能なことから、インターネットに接続できない時でもお子様の勉学が可能です。

当サイトではScratchだけではなく、他にも様々なICT教育ツールを紹介していますが、他にも様々なICT教育ツールを紹介しています。その中からおすすめのICT教育ツール3選を紹介していますので、合わせてご覧ください。

おすすめのICT教育ツール3選を見る

Scratchの導入事例・口コミ

プログラムを使って正多角形を描こう(杉並区立西田小学校)

プログラミング環境のScratchを利用して、正多角形が描けるかを考えることが目的です。「プログラムを使って正多角形が描ける」ではなく、「どのようなプログラムを書いたら正多角形がかけるかを考える」ことがねらいです。

授業の中で子どもたちは、自分たちで外角を見いだし、プログラムを完成させて正多角形を描くことに成功しました。

参照元:Scratch公式HP:https://miraino-manabi.mext.go.jp/content/111

Scratchの会社概要

情報活用能力育成ツール一覧>>

注力したいポイントで、
ICT教育ツールは大きく3つに分かれる
ICT教育ツールの3つのポイント

ICT教育を推進するうえで重要なのは、どのポイントに焦点を当てるかです。

文部科学省が教育を推進しているのが、下記の3つになります。

  • 「情報モラル」
  • 「情報活用能力」
  • 「プログラミング」

今後ますます求められるのが、情報社会を生きるために必要な知識や考え方のベースとなる情報モラル、問題解決力を養う情報活用能力。そして問題解決力を養うためのプログラミング。自分のお子様、あるいは抱えている生徒のどの部分を育てていきたいかを考えながら選ぶことが大事です。下記に「基本操作・情報モラル」「問題解決・探究力」「プログラミング」が学べるツールを紹介しています。

基本操作・情報モラルが学べる
エンサップ
  • ICT教育に精通する先生が
    監修したコンテンツ
  • 学びやすい動画コンテンツ
  • 無料で簡単に学べる

エンサップの公式HPで
動画の内容を見る

問題解決・探究力が学べる
ラインズeライブラリアドバンス
  • 一人ひとりの習熟度に
    対応した問題出題機能
  • 業務に関する効率化機能
  • 24時間365日のセキュリティ体制

ラインズeライブラリアドバンスの
公式HPでツールの詳細を見る

プログラミングが学べる
まなびポケット
  • コンピュータに意図した動きをさせて
    論理的的思考を育てる
  • 課題は手間いらないの演習形式
  • 生徒一人ひとりの学習状況の把握

まなびポケットの公式HPで
プログラミングの詳細を見る

※文部科学省が推奨する「情報活用能力」「情報モラル教育の充実」「小学校プログラミング教育」のテーマにICT教育ツール、情報モラル教育ツール、情報活用能力ツール、プログラミングツールで検索。
当サイトに掲載している24ツールのうち、家庭・学校のそれぞれで利用でき、情報アップデートがある3つのツールを厳選。
・エンサップは情報モラルを学べるツールとして紹介
・ラインズeライブラリアドバンスは情報活用能力を学べるツールとして紹介
・まなびポケットはプログラミング技術が学べるツールとして紹介